Ignis

I G N I S

Nas profundezas ardentes e nas entranhas incandescentes de Verdanthia, onde o calor derrete a rocha e o fogo arde eternamente, reside Ignis, um elemental do magma cuja presença é tão imponente quanto a própria força vulcânica que ele personifica. Com olhos flamejantes como brasas ardentes e uma aura que irradia calor e poder, Ignis é uma figura majestosa e temida nas profundezas ígneas de Verdanthia, sua presença marcada pela aura de imponência e mistério que o envolve como uma chama eterna.

Desde os primórdios da criação, Ignis tem sido um guardião do fogo, uma entidade ancestral que nasceu das profundezas vulcânicas e da energia ígnea que alimenta as entranhas da terra. Ele é um protetor dos segredos antigos, um guardião dos mistérios que jazem sob a superfície da terra e esperam ser descobertos.

À medida que o tempo avançava, Ignis aprendeu a controlar seu domínio sobre o magma, usando-o para moldar a paisagem e proteger os segredos que ela guarda. Ele se tornou uma lenda entre os habitantes das montanhas, sua reputação como um elemental do fogo temido e reverenciado se espalhando como os próprios fluxos de lava pelas profundezas ardentes de Verdanthia.

No entanto, a solidão e o isolamento que o acompanhavam muitas vezes o deixavam dividido entre seu dever como guardião e seu desejo por companhia. Ele vivia nas profundezas do magma, evitando o contato com outros seres e mantendo-se isolado em seu reino de calor e chamas.

Como um elemental do magma, Ignis é uma força da natureza em si mesmo, seu poderoso domínio sobre o fogo sendo tão admirado quanto temido por aqueles que ousam desafiar sua autoridade. Ele protege os segredos da terra com sua imponência e poder, mantendo os intrusos à distância com suas chamas ardentes e sua aura de mistério.

No entanto, apesar de sua reputação como um guardião do fogo, Ignis também possui um lado mais vulnerável e humano, sua luta constante para equilibrar seu dever com seu desejo por companhia refletindo-se em sua busca por aceitação e redenção em um mundo que muitas vezes o vê como uma força da natureza a ser temida e evitada.

Para aqueles que o conhecem verdadeiramente, Ignis é mais do que um simples elemental do magma; ele é uma alma solitária, um guardião das profundezas, uma prova viva de que mesmo os seres mais poderosos podem ansiar por companhia e entendimento em um mundo que muitas vezes os vê como nada além de maravilhas naturais. E enquanto houver magma para moldar e segredos para proteger, Ignis estará lá, queimando e protegendo em seu eterno desejo por aceitação e redenção nas profundezas ardentes de Verdanthia.


atributos



HP: 150


Vantagem: Monstros

Desvantagem: Elementais, Bruxa dos Pesadelos, Rei dos Caçadores

golpes

Lâmina da Alvorada: Um ataque rápido e preciso realizado com uma lâmina reluzente como a luz da manhã.
Causa 20 de dano.

Golpe do Despertar: Um golpe que desperta a energia interior do atacante, liberando-a em uma explosão de força bruta.
Causa 30 de dano.

Livro dos Homens: Invocando a sabedoria e força dos antigos guerreiros registrados no Livro dos Homens.
Causa 40 de dano.

aparência


Altura: 1,85 metros

Peso: 85 kg

Cabelos: Castanhos escuros

Olhos: Verdes como a savana

Traje: Armadura leve de couro reforçado com placas de metal, ornamentada com símbolos do sol

personalidade


Qualidades: Corajoso, determinado, leal e protetor

Defeitos: Teimoso, reservado e por vezes impulsivo

Habilidades Sociais: Líder nato, respeitado por seus aliados, mas com dificuldades para confiar em estranhos

habilidades


Armas: Espada longa e escudo

Táticas de Combate: Mestre em combate corpo a corpo e em táticas de guerrilha

Outras Habilidades: Conhecimento profundo do terreno de Solária, rastreamento e sobrevivência

equipamentos


Arma Principal: Espada da Alvorada, uma lâmina forjada com aço raro, imbuída com a energia do sol

Escudo: Escudo do Despertar, resistente e leve, com um emblema do sol nascente

aliados


Elena: uma feiticeira humana que estuda magia ancestral para desvendar segredos perdidos.

Marcus: um ladrão humano astuto que rouba dos ricos para sobreviver.

Kiera: uma meio-elfa guerreira arqueira que luta para encontrar seu lugar em um mundo dividido.


inimigos


Gromm: o Orc Bruto - Um guerreiro orc poderoso, conhecido por sua brutalidade e ferocidade em combate.

Rei dos Caçadores: Um humano transformado em um monstro bestial, caçando humanos e criaturas inocentes para satisfazer sua fome insaciável por carne.