Nas densas florestas de Arboria, onde a magia da natureza dançava entre as folhas e os rios murmuravam segredos antigos, nasceu Kiera, uma meio-elfa cujo destino estava entrelaçado com as sombras da floresta e a luz do sol que dançava entre as árvores. Filha de um amor proibido entre uma elfa e um humano, Kiera cresceu enfrentando o desafio de encontrar seu lugar em um mundo dividido entre duas raças.
Desde jovem, Kiera demonstrou um talento excepcional com o arco e flecha, sua precisão rivalizando com a dos melhores arqueiros de Arboria. Inspirada pelos contos dos grandes heróis élficos e humanos, ela treinou incansavelmente nas artes da guerra, determinada a provar seu valor em um mundo que muitas vezes a via como uma aberração.
No entanto, a jornada de Kiera não foi fácil, e ela enfrentou muitos desafios em seu caminho. Ela tinha que lidar com o preconceito e a hostilidade de ambas as raças, bem como com a sensação de não pertencer verdadeiramente a nenhum dos dois mundos que a rejeitavam.
Mas apesar das adversidades, Kiera nunca perdeu sua determinação ou sua coragem. Ela enfrentou os perigos da floresta com bravura e determinação, sua confiança em suas habilidades como guerreira nunca vacilando mesmo diante dos desafios mais difíceis.
À medida que Kiera amadurecia, ela se tornava uma defensora dos oprimidos e uma voz para aqueles que não tinham voz. Ela lutava contra a injustiça e a tirania onde quer que encontrasse, sua flecha sempre apontada para aqueles que ameaçavam a paz e a harmonia da floresta que ela amava.
Para aqueles que a conheciam, Kiera era mais do que uma simples guerreira; ela era uma heroína, uma luz brilhante em um mundo de trevas, uma prova viva de que a verdadeira coragem e determinação podem superar qualquer obstáculo. E enquanto houvesse injustiça a ser combatida e um mundo a ser protegido, Kiera estaria lá, pronta para lutar com toda sua força pela paz e pela justiça em Arboria e além.
HP: 150
Vantagem: Monstros
Desvantagem: Elementais, Bruxa dos Pesadelos, Rei dos Caçadores
Lâmina da Alvorada: Um ataque rápido e preciso realizado com uma lâmina reluzente como a luz da manhã.
Causa 20 de dano.
Golpe do Despertar: Um golpe que desperta a energia interior do atacante, liberando-a em uma explosão de força bruta.
Causa 30 de dano.
Livro dos Homens: Invocando a sabedoria e força dos antigos guerreiros registrados no Livro dos Homens.
Causa 40 de dano.
Altura: 1,85 metros
Peso: 85 kg
Cabelos: Castanhos escuros
Olhos: Verdes como a savana
Traje: Armadura leve de couro reforçado com placas de metal, ornamentada com símbolos do sol
Qualidades: Corajoso, determinado, leal e protetor
Defeitos: Teimoso, reservado e por vezes impulsivo
Habilidades Sociais: Líder nato, respeitado por seus aliados, mas com dificuldades para confiar em estranhos
Armas: Espada longa e escudo
Táticas de Combate: Mestre em combate corpo a corpo e em táticas de guerrilha
Outras Habilidades: Conhecimento profundo do terreno de Solária, rastreamento e sobrevivência
Arma Principal: Espada da Alvorada, uma lâmina forjada com aço raro, imbuída com a energia do sol
Escudo: Escudo do Despertar, resistente e leve, com um emblema do sol nascente
Elena: uma feiticeira humana que estuda magia ancestral para desvendar segredos perdidos.
Marcus: um ladrão humano astuto que rouba dos ricos para sobreviver.
Kiera: uma meio-elfa guerreira arqueira que luta para encontrar seu lugar em um mundo dividido.
Gromm: o Orc Bruto - Um guerreiro orc poderoso, conhecido por sua brutalidade e ferocidade em combate.
Rei dos Caçadores: Um humano transformado em um monstro bestial, caçando humanos e criaturas inocentes para satisfazer sua fome insaciável por carne.