Entre os vales encantados e as cavernas cristalinas de Verdanthia, onde os raios do sol dançam sobre os cristais multicoloridos e os segredos são escondidos em cada faceta reluzente, reside Crysta, um elemental de cristal cuja presença é tão deslumbrante quanto enigmática. Com olhos cintilantes como gemas preciosas e uma aura que irradia beleza e mistério, Crysta é uma figura fascinante e intrigante nas terras de cristal de Verdanthia, sua presença marcada pela aura de encanto e perigo que ela emana como um brilho reluzente.
Desde os primórdios da criação, Crysta tem sido uma guardiã dos cristais, uma entidade ancestral que nasceu das formações rochosas e dos minerais preciosos que jazem sob a terra. Ela é uma mestra da ilusão, uma artesã das formas e cores que usa seu domínio sobre o cristal para criar belas e perigosas ilusões que confundem e desorientam aqueles que ousam entrar em seu reino.
À medida que o tempo avançava, Crysta aprendeu a controlar seu domínio sobre o cristal, usando-o para criar labirintos de luz e sombra que desafiam os sentidos e confundem a mente. Ela se tornou uma lenda entre os habitantes das montanhas, sua reputação como um elemental de cristal temido e admirado se espalhando como os próprios raios de sol pelos vales de Verdanthia.
No entanto, a solidão e o isolamento que a acompanhavam muitas vezes a deixavam dividida entre sua paixão pela criação e seu desejo por companhia. Ela vivia entre os cristais reluzentes, evitando o contato com outros seres e mantendo-se isolada em seu reino de reflexos e refrações.
Como um elemental de cristal, Crysta é uma força da natureza em si mesma, seu poderoso domínio sobre os cristais sendo tão belo quanto perigoso para aqueles que se aventuram em seus domínios. Ela cria ilusões encantadoras e traiçoeiras, desafiando os viajantes com seus labirintos de luz e sombra e protegendo os segredos ocultos das montanhas com sua habilidade de engano.
No entanto, apesar de sua reputação como uma mestra da ilusão, Crysta também possui um lado mais vulnerável e humano, sua luta constante para equilibrar sua paixão pela criação com seu desejo por companhia refletindo-se em sua busca por aceitação e redenção em um mundo que muitas vezes a vê como uma força da natureza a ser admirada, mas nunca verdadeiramente compreendida.
Para aqueles que a conhecem verdadeiramente, Crysta é mais do que um simples elemental de cristal; ela é uma alma criativa, uma artista solitária dos cristais, uma prova viva de que mesmo os seres mais poderosos podem ansiar por companhia e entendimento em um mundo que muitas vezes os vê como nada além de maravilhas naturais. E enquanto houver cristais para refletir e segredos para esconder, Crysta estará lá, criando e enganando em seu eterno desejo por aceitação e redenção nas terras de cristal de Verdanthia.
HP: 150
Vantagem: Monstros
Desvantagem: Elementais, Bruxa dos Pesadelos, Rei dos Caçadores
Lâmina da Alvorada: Um ataque rápido e preciso realizado com uma lâmina reluzente como a luz da manhã.
Causa 20 de dano.
Golpe do Despertar: Um golpe que desperta a energia interior do atacante, liberando-a em uma explosão de força bruta.
Causa 30 de dano.
Livro dos Homens: Invocando a sabedoria e força dos antigos guerreiros registrados no Livro dos Homens.
Causa 40 de dano.
Altura: 1,85 metros
Peso: 85 kg
Cabelos: Castanhos escuros
Olhos: Verdes como a savana
Traje: Armadura leve de couro reforçado com placas de metal, ornamentada com símbolos do sol
Qualidades: Corajoso, determinado, leal e protetor
Defeitos: Teimoso, reservado e por vezes impulsivo
Habilidades Sociais: Líder nato, respeitado por seus aliados, mas com dificuldades para confiar em estranhos
Armas: Espada longa e escudo
Táticas de Combate: Mestre em combate corpo a corpo e em táticas de guerrilha
Outras Habilidades: Conhecimento profundo do terreno de Solária, rastreamento e sobrevivência
Arma Principal: Espada da Alvorada, uma lâmina forjada com aço raro, imbuída com a energia do sol
Escudo: Escudo do Despertar, resistente e leve, com um emblema do sol nascente
Elena: uma feiticeira humana que estuda magia ancestral para desvendar segredos perdidos.
Marcus: um ladrão humano astuto que rouba dos ricos para sobreviver.
Kiera: uma meio-elfa guerreira arqueira que luta para encontrar seu lugar em um mundo dividido.
Gromm: o Orc Bruto - Um guerreiro orc poderoso, conhecido por sua brutalidade e ferocidade em combate.
Rei dos Caçadores: Um humano transformado em um monstro bestial, caçando humanos e criaturas inocentes para satisfazer sua fome insaciável por carne.